Смотреть кейсы
ABПродуктовый дизайнер · UI/UX

Готова к релокации · Кипр

Продуктовый дизайн для сложных и вовлекающих продуктов

Понятные сценарии. Сильные системы. Интерфейсы, с которыми легко действовать.

Я Александра Богданова, продуктовый дизайнер с опытом 2+ года в gaming commerce, сервисных сценариях и операционных инструментах. Перевожу сложную механику в адаптивный интерфейс, явные состояния и готовую к реализации систему.

cheatrise / product case
CheatRise gaming commerce interface
CheatRise mobile interface
Главный кейс · CheatRiseGaming commerce · поиск → покупка → поддержка
2+
года в продуктовом и UI/UX-дизайне
05
адаптивных разрешений в gaming-кейсе
01
дизайнер на стыке UX, UI и frontend QA
B2
английский · готовность к гибридной команде

01 / Избранные кейсы

Сначала доказательства.

Три проекта о продуктовой логике, интерфейсных системах и адаптивной реализации — с ясной ролью, ограничениями и результатом.

02

Продуктовая система · Мульти-ролевой процесс · 2026

Content Control Room

Панель управления контент-операциями: онбординг, согласования, публикация, аудит и восстановление, а не только идеальный сценарий.

  • Карта жизненного цикла и ролевых состояний
  • Согласование, ошибки, откат и аудит
  • Интерфейс связан с исполняемым прототипом системы
Открыть продуктовый кейс
Интерфейс панели управления контент-операциями02 / view case
03

UX + UI · Адаптивный сайт · 2025–2026

Modern House / Клиентский путь

Сценарий выбора архитектурной услуги с высоким чеком: сложное предложение стало проще понять, сравнить и продолжить на десктопе и мобильном.

  • Информационная архитектура и конверсионные маршруты
  • Адаптивная UI-система и frontend-реализация
  • QA контента, композиций и интерактивных состояний
Открыть кейс продукта
Адаптивный сайт архитектурного бюро Modern House03 / view case

02 / Как я проектирую

От незнакомой механики — к готовому к релизу продукту.

  1. 01

    Фиксирую решение

    Определяю пользователя, бизнес-цель, ограничения и действие, которое интерфейс должен упростить.

  2. 02

    Строю полный маршрут

    Проектирую сценарии, архитектуру и состояния для онбординга, прогресса, ошибок и восстановления.

  3. 03

    Собираю систему

    Перевожу маршрут в адаптивные паттерны, компоненты, варианты и правила взаимодействия в Figma.

  4. 04

    Проверяю релиз

    Учитываю frontend-ограничения, проверяю реализацию и тестирую интерфейс на целевых экранах.

03 / Профиль

Продуктовое мышление и техническая глубина, достаточная для качественного релиза.

Санкт-Петербург → Лимасол

Я совмещаю продуктовый и интерфейсный дизайн с практикой frontend-разработки. Поэтому передача в разработку получается прикладной: понимаю компонентную логику, адаптивное поведение и разницу между красивым макетом и стабильным продуктом.

Работаю в Figma, Next.js/React и WordPress, использую AI-инструменты в производственном процессе и отвечаю за итоговую логику и качество. Живу в Санкт-Петербурге, готова к релокации в Лимасол.

  • Пользовательские сценарии и информационная архитектура
  • Mobile-first и адаптивный UI
  • Дизайн-системы и состояния компонентов
  • Онбординг, статусы и recovery UX
  • Кликабельные прототипы и UX-тексты
  • Frontend-aware handoff и визуальный QA

04 / Контакты

Нужен дизайнер, который сможет упростить сложную продуктовую механику?

Рассматриваю full-time роль Product Designer / UX/UI и релокацию на Кипр. Быстрее всего отвечаю в Telegram или по email.

Telegram · @alex_createНаписать по email